软趣多多的做法?
这个产品其实已经死了,在17年就没有了 这是一个很可惜的产品,因为我觉得从概念和创意的角度来看他是很有价值的 一个好的点子加一款优秀的游戏体验设计就能让这个软件变得非常受欢迎,但遗憾的是软趣多多并没有做到 我本人是很喜欢玩桌游的,也曾经组织过社团和大家一起聚会的时候玩狼人杀、阿瓦隆之类的 后来接触到软趣多多之后我非常喜欢他的设计理念,就自己找了一个宿舍的小伙伴们一起尝试着做线下推广(我们是计算机系的,所以会一些简单的前端技能) 于是我们就做了自己的社团宣传图,放在了贴吧和知乎上面进行投放,还制作了一段宣传视频(虽然质量不高)发到了哔哩哔哩上面 反响还是很不错的,很多人在评论区表示很喜欢这种游戏方式,希望可以在本地找到同好的朋友们一起玩 但是让我失望的是,这种线上传播的方式并没有给我们带来太多实际的流量和小伙伴,线下我们尝试着组织大家来玩但却无疾而终 因为很多人对于这种没有实物载体的在线游戏并不感兴趣,而且也有不少人觉得这样毫无游戏体验感的游戏方式是耍无聊的流氓 所以这个产品最终就在这样的尴尬中夭折了,我自己也很无奈,毕竟那个时候我还只是一个学生,没有什么经济实力去做线下地推活动