我的世界为很多恐龙?
题主说的是这个吧,关于mcp的科普百度一搜一大堆,我就说说我的看法。 首先,这些生物的生成不是完全随机的,从图中可以明显看到在海洋里有三个岛链,岛链上的珊瑚礁被分成好几个隔间(这玩意儿后期可以用海水浇灌来繁殖),岛链周围是有深海神马的游荡的,而浅海是浮游植物和海藻,再往外一点就是珊瑚虫和海绵,可以说每样东西都有它的生成范围。
其次,这图看起来像是快照,因为1.7以后对于生物群系的修改导致生物群系之间更加隔绝,而在这之前生物群系是可以互相渗透的,比如森林可以长在海边,高山也能长出树木等等。所以这图说明这个版本(1.6或者以前)的生物是存在互通性的。 再有,这图里海洋的深度是256格,在0~256深度范围内只有两种生物群系,也就是说最深的海域也只有两个生物群系的存在可能性。当然这么深的海洋本来也不可能有太多的物种。 最后,我想谈谈你对“为很多恐龙”的看法。以现在的眼光看这句话显然是不合理的,但是在mc早期这对于一个独立游戏来说已经是非常大的工作量了。我玩过的最早的mc版本大概是1.3.1,那时海洋生物的种类还很少,大概也就几十种,而且繁殖没有性别差异,也就是说你抓一只海鸟让它和你回巢,繁殖出的一堆小鸟全给你送食物了,毫无意义。
后来版本升级,海洋的生物种类逐步增加,最终到了现在这样一个数量可观的状态,这要感谢一位叫Tymnix的玩家,他开发了生物繁殖插件来让海洋生物的数量成倍增长,并改善了生物之间的基因排序使得它们看起来不那么像克隆出来的一样。 如果按他的插件计算,现在海洋里的生物数量应该是原生物种的1后面跟着8个零,不过这也没啥值得炫耀的,毕竟地球生物数量的基数太大了。如果以人类为衡量单位,那么每一只海洋生物都至少拥有过亿的后代。