别墅房屋怎么建模?
我最近也在做别墅项目,分享下我的经验。 先简单介绍项目背景,我们这个项目是国外的一个别墅项目,总共350平,模型主要用来渲染展示用,对细节要求比较高。 因为是做展示用模型,所以不能像做建筑漫游那种随意添加删除物体,导致后期模型混乱,需要从一开始就做好规划。 我先根据图纸把主体建成,这里要注意,因为我是按照施工顺序把主体建完的,所以在后期添加软装和景观时,要特别注意不要碰到主体结构,否则就要推倒重来!!(哭) 在主体建好之后,我对模型的细节进行了添加,比如门窗、家具、景观等,因为是国外的项目,所以我没怎么加灯具和电器模型(后来觉得可以稍微加一点,毕竟都是亮面,电脑会优化得比较慢)。 在主体建筑和细节确定后,我又单独把各层地板加上去,为了美观我给每个房间都换了不同的瓷砖(也是醉了……)
然后我要介绍一下我们这次遇到的两个问题及解决方法:
1.模型比例问题: 因为这个模型是为了渲染而做的,所以我一开始设置的比例是按照1:200的,这样的模型看起来是很精致,但是打印出来就会出问题——模型会和实际尺寸严重不符!!解决方法就是,在建立模型的初期,把模型的高度比例设成1:200,而在最后完成时,再统一把高度比例调成1:100。
2.模型渲染问题: 因为我们是渲染展示用的模型,所以需要考虑照明、材质、相机角度等问题,如果全部亲自测量,工作量太大且没有必要(反正最后也要用软件优化),所以我们只确定了最大光线方向,其他方向就全凭软件自动分析了。在这里我推荐大家使用Vray渲图,它的自适应灯光非常好用,能大大节省我们分析光照的时间。
以上就是我做这个项目的整个过程以及遇到的一些问题,希望对你有帮助~加油!