女孩在家玩什么?
作为两个女孩的妈妈,我有发言权。 首先,可以肯定的是,女孩子们在家会玩许多游戏。因为我和我妹就是活生生被各种游戏养大(尤其是我,几乎和电子游戏一样)。 但这个问题似乎又引申出另一个问题,那就是“应不应该让女孩子玩儿某些游戏”。
作为一个游戏开发者和游戏爱好者,我一直坚持一个观点——没有“不应该”玩的游戏,只有“不适合”玩的玩家。 或许这个回答不能令题主满意,但我还是想阐述我的想法。 先来说说很多中国家长都会犯的一个错误吧——“拿自己的标准要求孩子”。 我小时候,爸爸妈妈上班都很忙,所以家里没有一个成年人有充足的时间来陪伴或者监督我们学习。在作业写完以后,我们就有了一大堆的自由时间。为了不让这些宝贵的时间浪费掉,父母就想出了“让他们做自己喜欢做的事”这一计策。于是,看书、做手工、玩游戏等等成为了我们的主要活动。
但在我看来,这些所谓的“玩”其实都带有一定的学习性质。比如看书,那一定是名著或是带有一定教育意义的书;玩游戏,那就必须是那种能培养各方面能力的游戏;做手工,那必定是锻炼动手能力的同时还能学到新知识的手工…… 而现在的很多家长却反过来了,自己没时间陪孩子,就把所有本该由父母承担的责任全都推到了游戏和手机上。
我认识的一位妈妈曾这样抱怨自己对游戏的不满:“我让孩子玩手机玩游戏,完全是出于对留守儿童这一身份的无奈。因为我没办法天天看着他,而他的爷爷奶奶又没有能力去引导他热爱学习。手机和平板电脑上都有很多适合孩子的APP,不仅可以学习到很多东西,还可以增进与父母之间的情感。”
说真的,听到这样的理由,我真的不知道该说什么好。 身为一个游戏开发者和游戏爱好者,我更认为游戏是一种重要的文化载体。正如书籍和文字一样,都是人类文明的瑰宝。不同的人不同的事,都可以通过不同的游戏生动地表现出来。 比如《艾森伍德传奇》中,有这样令人印象深刻的一段剧情:
主角艾森伍德带着女儿莉莉前往传说中的山洞寻找宝藏,但是在途中他们却遇到了危险,父亲被石化的动物击倒,而女儿却不见了踪影。正当艾森伍德感到绝望之时,他突然看到了女儿的魔法灯,原来她已经被石化的动物紧紧地捏在了手里。艾森伍德用宝剑砍掉了动物的脑袋,救回了女儿。 莉莉问爸爸是怎么救她的,艾森伍德笑着说道:“勇敢的女孩子不需要知道太多。”
是的,勇敢的女孩子不需要知道太多。 但细心的读者就会发现,在这个故事里,小女孩不仅知道了“宝藏的秘密”,还明白了“父亲的保护”和“爱的勇气”。 这并不是一个故事吗?这就是一个家庭,一个充满爱与冒险的家庭。