什么是冠军阵容刺客?

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先引用知乎专栏的一篇旧文章,作者已授权。 在刚刚结束的2018赛季绝地求生职业联赛中,LGD战队异军突起夺得冠军。在比赛结束之后采访队员的时候发现一个很有意思的事情——这个战队的配置和当年英雄联盟世界总决赛上SSG的阵容极其相似: 上单Crazy 打野Peanut 中单Dade ADC Ruler 辅助Mata(Kia) 这个队伍里除开Ace可能没什么人气,但是看看当年的战绩: SSG在18年世界赛上夺冠之后,回到LCK连输八场,排名垫底。而17年状态不佳的成绩反而好于今年。

这就是韩国顶级强队在当今世界第一赛制下的冠军阵容了。 那么这种打法能成功吗?我想答案是否定的。首先我们把目光放到今年世界赛的LQ身上,他们在小组赛中使用的就是几乎一模一样的战术体系,同样是由老牌强队引入新人组成的新兴势力。然而在淘汰赛中面对欧洲劲旅FNC他们却翻了车,最终遗憾落败。 而我们再往回倒,可以看到去年的MVP OZ(后来改名Jin Air)在使用这套阵容时同样折戟沉沙,止步于半决赛。这似乎已经可以称得上是一个定律了:使用这套阵容的队伍无法突破四强的桎梏。

那么为什么会出现这样的情况呢?我在这里提出三个原因。 第一个原因是这支队伍的指挥思路容易被对手揣摩。以LGD为例,他们的指挥点是对方下路一塔,只要下路一塔被拔掉,他们就会转换进攻方向。而这个时间点大多数情况下都位于游戏的中期,也就是对方防守能力最弱的时候。然而也正是这个时候对方的打野位一般会选择疯狂刷野升六级以准备下一波gank或是反扑。于是LGD的4人组就可以很轻松地越兵线推塔并且不会被击杀。

如果一塔拔完还有余势,他们会顺势把土龙拔了,然后转手把中路一塔推掉,再利用防御塔的击杀来刷新自己的双抗,为团战做好准备。如果一塔被推得早,他们就拔狼烟拔得欢。如果一塔拔得晚,他们就会把小龙抢了先。总之他们总能找到办法让自己在团战前拥有充足的双抗和技能爆发。

然而这样的打法就给了对手两个破解的方法。第一种是提前针对LGD的指挥点布置眼位,在LGD推进的过程中率先把先锋控制棒打残或者击杀,这样就能断掉LGD的推进节奏,前中期强势的LGD便会瞬间变成一条病猫。第二种方法是对方直接选择让破塔能力较强的打野位疯狂刷野抓人,只要把LGD的双C抓崩,这个阵容便不攻自破。我们可以看一下LGD面对欧美强队时的录像,大部分时间他们都是被牵着鼻子走的,完全没发挥自己前期强势的优势。

第二点原因是这个阵容的容错率太低。四个核心其中一个阵亡就会立刻失去战斗力,两个阵亡就会大幅度减员。再加上没有稳定的控制链和开团技能,任何一个失误都有可能导致整个团队功亏一篑。在职业赛场上这样极端追求成功率的做法就是自杀式袭击。

第三点原因是我个人瞎猜的,但是我感觉很可能与这套阵容的过度依赖装备而忽视了对线期积累的经济有关。我们看LGD的比赛就可以发现他们清兵速度极快,但补刀很少,绝大部分经济都来自小兵和被塔击杀的小野怪。我在训练营里测试过,以3500的血量、150的防装计算,如果一个兵线被推掉一座防御塔,LGD只能获得69-72不等的经济(不同地形会有轻微差异)。而如果把对手击杀的小兵和经济计入的话这个数会更低。以这样低的经济想支撑起一个成型的装备需要大量的时间,而前期对拼一旦拖到后期经济就会溢出,导致整套打法完全打不出来。所以这就形成了恶性循环。 以上只是我的猜想,可能不对,欢迎指正。

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