fm2019官方核武怎么用?

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我是在网易的futbol 2019论坛里找到的,这个帖子是英文原版,翻译是我自己做的,可能有些不准确。 我用的是西班牙语版本,里面的英语选项我是根据我的理解理解的,应该没错。 首先,我们得知道FM19里的数据是通过什么方式计算的。 核心算法很简单,就是计算球员在每项属性上的得分(总分100分),然后算总得分。 但是实际计算的时候会复杂很多,因为不同位置对属性的要求是不一样的,会有权重值,并且一些特定的属性还会有加的额外分数。 这些在游戏里面都可以看到,我在图里分别标注了位置关键属性(红色)和在游戏里显示的关键属性(绿色),可以看到大部分关键属性都是一致的,只有少数有出入。 所以我们只要修改这些大家都能看到的数值就可以了。

首先我们打开FM2019.xms文件,这是游戏里的核心配置文件。 我们寻找key_Calculation_Formula这个值,它在游戏中显示为“关键属性计算方法”。我们可以看到这个值的每个参数都有对应的英文说明的,按照说明修改就好。

注意!!!不要一次性全部改完,试玩一下看看效果再决定改哪些。否则你只能重新开档了。 这个文件还可以添加自己的自定义属性,但是我个人没有试过,感兴趣的朋友也可以试试。我是因为不想破坏我的存档所以没有测试这个功能。 修改完成之后记得保存退出。 下面说一下我使用核武的经历。我试过了在赛季中使用了该工具会造成数据异常,在冬歇期或者新版本发布后可以使用。

我先是在我的存档里使用了该工具,结果在游戏里德甲联赛开始的时候突然所有球队的数据都异常了(下图),我赶紧删除了该存档重新开档,将我刚修改的内容复制过去,成功恢复。

所以我建议在fm2019稳定下来之后(大概冬季或春季),那时候可以大胆的使用核武。如果实在不放心可以在冬歇期用低等级账号试一下,以防万一。

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